ミュージックトップ > ミュージックマガジン > パワープッシュ > BUMP OF CHICKEN「バンプ流、FFテーマソング」
2011/10/19公開
BUMP OF CHICKENインタビュー
ニューシングルはメンバー自身もファンだという「FINAL FANTASY」の新シリーズ「零式」テーマソングでもある『ゼロ』。本当の意味でのコラボレーションを感じられるこの楽曲の話を中心に、ついに開催される全国ツアーに向けての意気込みなども話してもらいました。
BUMP OF CHICKENのニューシングル『ゼロ』は深みのある世界観と人間味あふれるダイナミックなサウンドとが共存するすばらしい作品だ。ゲーム「FINAL FANTASY零式」のテーマソングにもなっているのだが、もともと彼らは「FINAL FANTASY」の熱烈なファンでもあるのだという。この曲の世界観のなかでともに生きていくという感覚を味わえる曲でもある。これは表層ではなくて深層でのつながりのあるコラボレーションということになりそうだ。
■「FINAL FANTASY 零式」とのコラボレーションはどんないきさつから実現したのですか?
藤原:数年前に「FINAL FANTASYVII アドベントチルドレン」という作品が公開されたときに、僕らも試写会に招いていただいたんですが、そこでキャラクターデザインを担当されている野村哲也さんに初めてお会いして、「いつかご一緒できれば」という話も出たんですよ。僕らはシリーズの大ファンだったので、うれしい言葉ではあったんですが、そのときは“社交辞令なのかな”って(笑)。実際にオファーをいただいたのが去年の夏くらいで、ぜひやらせていただきますって。
■「FINAL FANTASY」は昔から好きだったんですか?
直井:そうですね。特にこの3人(藤原、直井、増川)はずっと昔からやっていました。升くんはほとんどゲームはやらないんですけど、そんな升くんでも「FINAL FANTASYIII」はやってますし。
■「FINAL FANTASY」の魅力はどんなところにありますか?
増川:普通のロールプレイングゲームと違って、死の描写があったりして、暗い雰囲気があって、ちょっと怖いんですよ。でもそういうところもリアルで、引きこまれました。
直井:新しいシリーズになるたびに、新しいことにチャレンジしているところも魅力的ですよね。こういうゲームって、敵を倒すと、レベルが上がっていくんですけど、レベルの概念すらなくなっていたりする。こんなのが許されるんだってことがいまだにどんどん出てくる。でももともとあった良さ、主軸はしっかりしている。そういうところも好きですね。
藤原:付け加えるとすると、個性的なキャラクター、綿密に設定された世界観、そこで展開される奥行きのあるストーリー。
升:プレーしているキャラクターになりきれて、自分自身も成長していけるところも魅力だと思います。
■「FINAL FANTASY零式」のテーマソングということで、通常の楽曲と、制作するうえでの違いはありましたか?
藤原:結論から言うと、いつも通りでした。僕がやったことはスタジオに入って、アコースティックギターを持って、そのときのやりたいことをやって、その結果、曲ができたということなんです。
■「FINAL FANTASY」のスタッフとのやりとりは?
藤原:最初に5、6ページくらいのプレゼン用の設定資料集をいただきました。文字よりも絵が多くて、野村さんの描かれた10数人のキャラクターの絵を見て、感じるところがあった。表現したいことが生まれるときって、最初はすごくもやもやしたものだったりするんですよ。それをどう表現するか、自分の持っているパーツを組み合わせるところから始まっていって。このコード、このメロディー、このテンポはどうだろうって。自分のなかのさまざまなパーツが集合する最初のきっかけが野村さんの絵だったということですね。
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「曲の作り方はいつも通りでした」(藤原)
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MTV VIDEO MUSIC AWARDS 2012 最優秀映画ビデオ賞 【Best Video from a Film】ノミネート作品
配信期間:2012/3/19〜2012/8/31

「ALWAYS 続・三丁目の夕日」の主題歌として大好評の「花の名」のビデオクリップです。
配信期間:2007/12/7〜未定

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